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Scheda di Viktorija
Nome: Viktorija
Cognome: Ivanovna
Età: 55 anni, ma ne dimostra alcuni in meno.
Sesso: Femmina
Regno: Tenebre
Razza: Licantropo
Classe: Araldo Nero
Rango: 1° Rango
Poteri:
Telecinesi : potere che permette di spostare oggetti con la forza del pensiero
Veleno: il sangue presente nel suo corpo é veleno puro, una goccia su una ferita, e si rischia di venire intossicati o paralizzati.
Telepatia: permette di leggere comunicare con altri individui mentalmente, e fare da ponte tra due non telepatici.
Energia: 50
Arma: La sua forma da "licantropo", somiglia ad un groppo lupo dal pelo fulvo, piuttosto grande, dagli occhi gialli sempre ridotti a due fessure. E uno spadone a due mani, accompagnato, molto spesso da una spada piú leggera. Non indossa armature pesanti in quanto rallentino la sua mutazione ed i suoi movimenti. Preferisce i vestiti in pelle e cuoio, con bracciali resistenti agli impatti con le lame, per protegersi l'addome, usa un corsetto, con inserti di cuoio e borchie, che le permettono di attutire alcuni colpi. Gli stivali alti, proteggono la gamba fino al ginocchio, mentre per le cosce, un paio di pantaloni in pelle risultano ottimali per spostarsi e combattere.Descrizione Carattere:
Viktorija é una donna furba e sicura di sé stessa. Adora punzecchiare chiunque le capiti a tiro, e susciti il suo interesse. Fredda e calcolatrice, studia ogni situazione ed elabora un piano d'azione, che poi, immancabilmente sconvolge, agendo in maniera opposta. Quest'abitudine, fa di lei una guerriera avventata e precipitosa, che nonostante si sforzi di reprimere l'istinto, finisce con seguirlo sempre.Biografia:
Viktorija nasce nei pressi di Adhara, la città Oscura, vi nasce come Licantropo, e non in seguito a un morso.
Non vive la sua vita come una normale ragazza, ma si avvicina subito all'arte della guerra. Osserva affascinata i guerrieri sfidarsi con spade e lance, colpirsi e ferirsi a morte, risparmiarsi e stringersi la mano.
Decide di provare, ma viene fermata in partenza : Viktorija é una donna.
Scambiandola per un'umana qualsiasi, per i guerrieri era stato facile bloccarla, ma appena sapute le sue vere forme ed origini, decidono di darle un'occasione, e all'età di quattordici anni, abbandona la famiglia per dedicarsi all'addestramento.
Raccontando ai soldati di vivere sola, con la madre malata, incapace di prendersi cura di lei, riesce a farsi "adottare" da loro.
Lascia sola sua madre, ad Adhara e non la rivedrà mai piú.
Anni dopo, quando ormai non ricorda neppure come sia fatta l'entrata della città, finalmente si decide a cercare l'ultimo collegamento fra lei e la sua famiglia.
Sua madre, gravemente malata morí anni addietro, uccidendosi per la perdita della figlia, sparita nel nulla.
Questa versione dei fatti, farà scomparire immutabilmente sentimenti come la pietà ed il perdono, che fino ad allora, ogni tanto tentavano di prendere il soppravvento delle sue azioni.
Dedicandosi, anima - quella che rimane- e corpo alla guerra fra Luce e tenebre, non abbandonerà mai la sua frazione.
Edited by ´ Arizona - 24/8/2010, 18:40. -
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Scheda Approvata .